home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maximum CD 2000 January / maximum-cd-2000-01.iso / Rogue Spear / disk1 / data1.cab / Program_Files / data / texture / Rommel.CXP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-09-07  |  30.3 KB  |  660 lines

  1. //****************************************
  2. //**********SEQUEL TEST TEXTURES**********
  3. //****************************************
  4.  
  5. Material grenade_smoke_1.tga                alphablend                         End
  6.  
  7. //Skyboxes
  8.  
  9. Material moon_day_snow_mountains.tga        alphablend                         End
  10. Material moon_night_clear.tga                alphablend                         End
  11.  
  12. //M00 Training spaces
  13. Material barbs.TGA                    alphablend    gunpass    grenadepass        End
  14. Material square_shadow.tga                alphablend        gunpass             End
  15. Material shadow_water.tga                alphablend        gunpass             End
  16. Material shadow_edge.tga                alphablend        gunpass             End
  17. Material shadow_steps.tga                alphablend        gunpass             End
  18. Material shadow_target.tga                alphablend        gunpass             End
  19. Material stack_crate_shadow.tga            alphablend        gunpass             End
  20. Material glass_interior.tga                alphablend        softwarealpha                End
  21.  
  22. //M01  Met
  23. Material wndo_temple_rm.TGA                alphablend                            End
  24. Material rail_wht_128144128_r2.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  25. Material lite_reces_808080_r2.TGA            alphablend            gunpass            End
  26. Material rail_bras_144128064_r2.BMP            colorkey 144 128 64    gunpass    grenadepass    End
  27. Material palmtree_newhalf.tga             alphablend            gunpass    grenadepass    End
  28. Material chair_fncy1_523515.tga             alphablend            gunpass    grenadepass    End
  29. Material plates_100100050.tga             alphablend            gunpass            End
  30. Material chainblack000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  31. Material bulb_808080.tga                 alphablend            gunpass            End
  32. Material boat_bar_r2_72_64_48.bmp            colorkey 72 64 48        gunpass    grenadepass    End
  33. Material museum_seal000.tga                alphablend                            End
  34. Material chriot_wheel_r1_726448.tga            alphablend            gunpass            End
  35. Material 00_water_pit_1.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  36. Material met_treeline01.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  37. Material square_shadow_light1.tga            alphablend                            End
  38. Material shadow_rail.tga                alphablend                            End
  39. Material met_glass_labeled.tga            alphablend    softwarealpha            End
  40. Material rm12h2_foot_64.tga                alphablend    End
  41.  
  42. //M02 Oil Tanker
  43. Material backdrop.bmp                    colorkey 32 32 32     End
  44. Material glass000.tga                    alphablend    softwarealpha    End
  45. Material glassfiredoor000.tga                alphablend    End
  46. Material foodbag.tga                    alphablend    End
  47. Material MP02_firex_dial.bmp                colorkey 64 64 64    gunpass    End
  48. Material pingpong_net_000.bmp                colorkey 0 0 0    gunpass    End
  49. Material 13_railing_1.bmp                colorkey 120 136 136    gunpass grenadepass End
  50. Material 15_light_bulb_white_02.bmp            colorkey 200 200 200        End
  51. Material 02_life_preserver_1.bmp            colorkey 136 136 120        End
  52. Material square_shadow.tga                alphablend        gunpass End
  53. Material light_box_flare_01.tga            alphablend        gunpass End
  54. Material railings.tga                    alphablend        gunpass End
  55. Material grate_yellow_01.tga                alphablend        gunpass End
  56. Material deck_signs_01.tga                alphablend        gunpass End
  57.  
  58. //M03 Desalination Plant
  59. Material floorgrill000.bmp                    colorkey 0 0 0    gunpass End
  60. Material railing_metal808064.BMP                colorkey 80 80 64    gunpass grenadepass End
  61. Material trusswork000.bmp                    colorkey 0 0 0  gunpass grenadepass End
  62. Material chairbackgrn000.bmp            colorkey 0 0 0     gunpass End
  63. Material chairleggrn000.bmp            colorkey 0 0 0     gunpass End
  64. Material table_folding_brace_01.bmp            colorkey 48 32 0     gunpass grenadepass End
  65. Material table_folding_legs_01.bmp            colorkey 48 32 0     gunpass grenadepass End
  66. Material wallext_blue.bmp                mipmap    4    0    End
  67. Material 08_hanger_exterior_wall.bmp        mipmap    4    0    End
  68. Material 08_rustyfence2.bmp                mipmap    4    0    End
  69. Material 09_Floor_Grill_1_solid.bmp            mipmap    4    0    End
  70.  
  71. //M04  Ruined City
  72. Material 03_rebar_rubble_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  73. Material 03_rebar_1.tga                    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  74. Material 03_wall_dam_brick_104096088.tga        alphablend                            End
  75. Material 04_lantern_01.bmp                colorkey 0 0 0                        End
  76. Material 04_lantern_02.bmp                colorkey 0 0 0                        End
  77.  
  78. //M05  747 Airplane
  79. Material 05_cargonetting_48_24_24.bmp        colorkey 48 24 24                     End
  80. Material 05_landing_gear_152160152.bmp        colorkey 152 160 152                     End
  81. Material 05_curtain_pulled.tga            alphablend                            End        
  82. Material 05_backdrop.tga                alphablend                            End
  83. Material 05_treeline_1.tga                alphablend                            End    
  84. Material 05_grass_clump_16010480.tga        alphablend                            End
  85. Material earphon080108128.tga                alphablend                            End
  86. Material stain_806448.tga                alphablend                            End
  87. Material 05_tree_mid_parallax.tga            alphablend                            End
  88. Material tree_thinned_dome_1.tga            alphablend                            End
  89. Material tree_thinned_side_1.tga            alphablend                            End
  90. Material 747_wheel_face.tga                alphablend                            End
  91. Material 08XTank.bmp                    colorkey 0 0 0                        End
  92. Material FX_light_map_1.tga                alphablend                            End
  93. Material 747_point_light.tga                alphablend                            End
  94. Material FX_747_window_glow.tga            alphablend                            End
  95. Material FX_747_pinlight_pool.tga            alphablend                            End
  96. Material fence_metal_1.bmp                mipmap    4    0    End
  97. Material 747_hill_2.bmp                    mipmap    4    0    End
  98. Material grass1.bmp                    mipmap    4    0    End
  99. Material 05_grass_rocks_r1.bmp            mipmap    4    0    End
  100.  
  101. //M06 Chalet I
  102. Material cha_rail_01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass    grenadepass    End
  103. Material 06_tree_tall_cedar_9610480.TGA        alphablend                     End
  104. Material 06_tree_ash_104064072.TGA            mipmap    4    0                    End
  105. Material 06_tree_ash_bot_104064072.TGA        mipmap    4    0                    End
  106. Material ceiling_wood_rustic_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  107. Material ceiling_wood_rustic_02.bmp            mipmap    4    0                    End
  108. Material floor_parque_diamond_01.bmp        mipmap    4    0                    End
  109. Material floor_wood_boards_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  110. Material wall_hall_panel_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  111. Material wall_house_wood_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  112. Material wall_house_wood_02.bmp            mipmap    4    0                    End
  113. Material wall_wood_boards_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  114. Material wall_wood_border01.bmp            mipmap    4    0                    End
  115. Material wall_wood_border02.bmp            mipmap    4    0                    End
  116. Material wall_wood_border02.bmp            mipmap    4    0                    End
  117. Material 06_Table_end_104488.bmp            colorkey 104 48 8     gunpass    grenadepass    End
  118. Material 15_shelf_steel_01.BMP            colorkey 24 32 32        gunpass    grenadepass    End
  119. Material cha_rail_01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass            End
  120. Material Stool_leather_808096.bmp            colorkey 80 80 96        gunpass            End
  121. Material 06_Chalet_dartboard_128_128_128.tga    alphablend                            End
  122. Material 06_Chalet_showerhead_80_80_80.tga    alphablend                            End
  123. Material 06_Chalet_skis_96_80_64.tga        alphablend                            End
  124. Material 06_coatrack_000.tga                alphablend                            End
  125. Material 06_panarama_3_248248208.tga        alphablend                            End
  126. Material Chair_metal_simp_1.tga            alphablend                            End
  127. Material lamp_shadow_round01.tga            alphablend                            End
  128. Material shadow_square01.tga                alphablend                            End
  129. Material floodlite_lens_01.tga            alphablend                            End
  130. Material window_frosty_01.tga                alphablend                            End
  131. Material cha_rail_snow01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass            End
  132. Material neon_sign_01                    alphablend            gunpass            End
  133. Material ceil_disk_glass_01.tga            alphablend        End                    
  134. Material ceil_disk_glass_02.tga            alphablend        End                
  135. Material ceil_disk_glass_03.tga            alphablend        End                
  136. Material chalet_shingles_04.bmp            mipmap    4    0    End
  137.  
  138. //M07 TV Station
  139. Material chainfence.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass                End
  140. Material 13_fence_barbs.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass                End
  141. Material truss_64_64_64.tga            alphablend        gunpass grenadepass        End
  142. Material truss2_64_64_64.tga            alphablend        gunpass grenadepass        End
  143. Material MP02_firex.dial.bmp            colorkey 64 64 64                    End
  144. Material ladder_01.bmp                colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  145. Material studio_catwalk_03.bmp            colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  146. Material studio_beams_01.bmp            colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  147. Material palm01leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  148. Material palm02leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  149. Material palm03leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  150. Material hall_shadow_01.tga                alphablend            gunpass grenadepass        End
  151. Material ceil_disk_glass_01.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  152. Material ceil_disk_glass_02.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  153. Material ceil_disk_glass_03.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  154. Material cables_floor_01.tga                alphablend            gunpass grenadepass        End
  155. Material leaves.tga                    alphablend            gunpass grenadepass        End
  156. Material AC_unit_panel_02.bmp                mipmap    4    0    End
  157.  
  158. //M08 Docks
  159. Material car_bigsid000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  160. Material crane_sprt_64_48_32.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  161. Material 08_crane_hook_3.BMP                colorkey 64 96 104                    End
  162. Material 08_ocean_funk.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  163. Material 08_boom_64_64_64.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  164. Material 08_house_curtain2_64_64_16.TGA        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  165. Material 08_chain_railing_32_32_32.TGA        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  166. Material 08_window_broken04_000.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  167. Material chainfence_32_0_0.TGA            alphablend            gunpass            End
  168. Material 08_brickwall_patch_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  169. Material 08_brickwall_patch2_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  170. Material 08_brickwall_patch3_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  171. Material 08_concrete_patch1_80_64_48.TGA        alphablend                            End
  172. Material 08_concrete_patch2_80_64_48.TGA        alphablend                            End
  173. Material 08_concrete_splotch2_80_80_64.TGA    alphablend                            End
  174. Material litebulbsid_on.tga                alphablend            gunpass            End
  175. Material litebulbtop_on.tga                alphablend            gunpass            End
  176. Material 10_light_cage_02.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  177. Material 10_light_cage_01.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  178. Material glass_dusty000.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  179. Material wrench3_160_160_160.tga            alphablend            gunpass            End
  180. Material 08_boat_glass.tga                alphablend                            End
  181. Material 08_crane_side1.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  182. Material 08_baydoor.bmp                    mipmap    4    0    End
  183. Material 08_brickwall.bmp                mipmap    4    0    End
  184. Material 08_brickwall_bottom.bmp        mipmap    4    0    End
  185. Material 08_brickwall_corner.bmp        mipmap    4    0    End
  186. Material 08_rustyfence.bmp                mipmap    4    0    End
  187. Material dirty_window_frame.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  188.  
  189. //not used
  190. Material 08_backdrop_1.TGA                alphablend                            End
  191. Material 08_crane_support_64_48_32.TGA        alphablend                            End
  192. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  193. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  194.  
  195. //M09 Storage Faclity
  196. Material 13_fence_barbs.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass            End
  197. Material 13_railing_1.BMP                colorkey 0 0 0         gunpass    grenadepass    End
  198. Material ladderrungs.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass    grenadepass    End
  199. Material halbeam1.bmp                    colorkey 0 0 0         gunpass             End
  200. Material litecagebtm000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  201. Material litecagesid000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  202. Material chairbackgrn000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass             End
  203. Material chairleggrn000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass             End
  204. Material chainlink320000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  205. Material glass_radioact.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  206. Material glass_reinforced.tga                alphablend    softwarealpha mipmap    4    0            End
  207. Material litebulbsid_grnoff000.tga            alphablend                            End
  208. Material litebulbtop_grnoff000.tga            alphablend                            End
  209. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend                            End
  210. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend                            End
  211. Material litebulbsid_redon000.tga            alphablend                            End
  212. Material litebulbtop_redon000.tga            alphablend                            End
  213. Material platiccurtain000.tga                alphablend                            End
  214. Material stain_806448.tga                alphablend                            End
  215. Material square_shadow.tga                alphablend                            End
  216. Material sign.tga                        alphablend                            End
  217. Material sign_3.tga                    alphablend                            End
  218. Material bunker_bricks_01.bmp                mipmap    4    0    End
  219. Material center_redbricks_01.bmp            mipmap    4    0    End
  220. Material gatedoor.tga                    alphablend        gunpass                End
  221.  
  222. Material securitymon01.bmp
  223.     animated
  224.     1        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  225.     0.1        // interval
  226.     2        // # of additional textures
  227.     securitymon02.bmp
  228.     securitymon03.bmp
  229. End
  230.  
  231. //M11 Casino Spa 1
  232. Material bedcurtain.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  233. Material bulbon_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  234. Material bulboff_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  235. Material chairfncylegwood000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  236. Material gate_iron_01.tga            alphablend            gunpass            End
  237. Material glass_outsidesnow000.tga        alphablend        softwarealpha    End
  238. Material glass_stainedsnow000.tga        alphablend        softwarealpha    End
  239. Material lamp000.TGA                alphablend            gunpass    End
  240. Material lampoff000.TGA                alphablend            gunpass    End
  241. Material rail_library_01.tga            alphablend            gunpass            End
  242. Material railing_metal000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  243. Material seatside_grn000.tga            alphablend            gunpass         End
  244. Material snowgrass_clump_000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  245. Material square_shadow.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  246. Material tablefncy_legs000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  247. Material tigerskin_antler.tga            alphablend            End
  248. Material treesnow_thinned_dome_1.tga    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  249. Material treesnow_thinned_side_1.tga    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  250. Material window_frame_sq.tga            alphablend            gunpass            End
  251. Material shingles_snow_01.bmp            mipmap    4    0    End
  252.  
  253. Material fireplacelogs_glow1.bmp
  254.     animated
  255.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  256.     0.1        // interval
  257.     3        // # of additional textures
  258.     fireplacelogs_glow2.bmp
  259.     fireplacelogs_glow3.bmp
  260.     fireplacelogs_glow4.bmp
  261.     End
  262.  
  263. Material 11_bubbles2.tga    alphablend    end
  264. Material 11_bubbles3.tga    alphablend    end
  265. Material 11_bubbles4.tga    alphablend    end
  266. Material 11_bubbles5.tga    alphablend    end
  267. Material 11_bubbles6.tga    alphablend    end
  268. Material 11_bubbles7.tga    alphablend    end
  269. Material 11_bubbles8.tga    alphablend    end
  270. Material 11_bubbles1.tga
  271.     alphablend
  272.     animated
  273.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  274.     0.075        // interval
  275.     7        // # of additional textures
  276.     11_bubbles2.tga
  277.     11_bubbles3.tga
  278.     11_bubbles4.tga
  279.     11_bubbles5.tga
  280.     11_bubbles6.tga
  281.     11_bubbles7.tga
  282.     11_bubbles8.tga
  283. End
  284.  
  285.  
  286. //M12 Opera house
  287. Material O_Archway_curtains_724832.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  288. Material O_chan_bot_200184152.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  289. Material O_chan_wire_200184152.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  290. Material o_cat_line.BMP                    colorkey 104 64 32    gunpass    grenadepass    End
  291. Material o_cat_brace_883216.BMP            colorkey 88 32 16        gunpass    grenadepass    End
  292. Material Gold_Curtain_128_80_32.tga            alphablend            gunpass            End
  293. Material o_bath_mirror.tga                alphablend                            End
  294. Material costumerack000.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  295. Material costumgrd_ylo180024.tga            alphablend            gunpass            End
  296. Material costumwht_blue779377.tga            alphablend            gunpass            End
  297. Material supports646464.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  298. Material coat_hang000.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  299. Material sheet2.bmp                    colorkey 104 104 104    gunpass            End
  300. Material tabl_clothsid301000.bmp            colorkey 24 16 0        gunpass            End
  301. Material floral646464.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  302. Material Fringe_128_96_60.bmp                colorkey 128 96 60    gunpass    grenadepass    End
  303. Material coats966432.tga                alphablend            gunpass            End
  304. Material chaingold208_208_208.bmp            colorkey 208 208 208    gunpass    grenadepass    End
  305. Material chairfncyleg966432.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  306. Material chairlegbrn000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass    grenadepass    End
  307. Material chairbackbrn000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  308. Material rail_metal_opera_01.tga            alphablend            gunpass            End
  309. Material chaingold144_112_32.bmp            colorkey 144 112 32    gunpass            End
  310. Material tree_thinned_dome_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  311. Material tree_thinned_side_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  312. Material doorglass337260.tga                alphablend                            End
  313. Material outswindoor000.BMP                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  314. Material doorframe000.BMP                colorkey 0 0 0        gunpass    grenadepass    End
  315. Material carpet02.bmp                    mipmap    4    0    End
  316. Material carpet04.bmp                    mipmap    4    0    End
  317. Material O_SEATS_BACK.bmp                mipmap    4    0    End
  318. Material O_wall_border_1.bmp                mipmap    4    0    End
  319. Material O_wall_top_arched_3.bmp            mipmap    4    0    End
  320. Material gen_carp_flor_01.bmp                mipmap    4    0    End
  321.  
  322. //RM13 SBI
  323.  
  324. Material litecagesid000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  325. Material litecagebtm000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  326. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  327. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  328. Material glass_outside000.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  329. Material platiccurtain000.tga                alphablend            gunpass            End
  330. Material stain_806448.tga                alphablend            gunpass            End
  331. Material 13_tree_billboard1.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass    grenadepass End
  332. Material completepowerlines.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  333. Material rm13_chainfence.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass             End
  334. Material 13_tree_cluster_216.bmp            colorkey 216 216 216                    End
  335. Material 13_fence_barbs.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  336. Material 13_ladderrungs_wood_120.bmp        colorkey 120 120 120    gunpass    grenadepass    End
  337. Material tower_bars_1.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  338. Material 13_balltower_antennas.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  339. Material 13_balltower_bars.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  340. Material 13_balltower_railing.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  341. Material 13_moon_01.tga                    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  342. Material 13_tree_W_fir_144.bmp            colorkey 144 144 144    gunpass    grenadepass    End
  343. Material 13_phone_wires_888888.tga            alphablend            gunpass            End
  344.  
  345. //M16 Casino Spa 2
  346. Material bedcurtain.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  347. Material bulb_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  348. Material chairfncylegwood000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  349. Material gate_iron_01.tga            alphablend            gunpass            End
  350. Material glass_stained000.tga            alphablend        softwarealpha    End
  351. Material grass_clump_000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  352. Material rail_library_01.tga            alphablend            gunpass            End
  353. Material railing_metal000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  354. Material seatside_grn000.tga            alphablend            gunpass         End
  355. Material square_shadow.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  356. Material tablefncy_legs000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  357. Material tigerskin_antler.tga            alphablend            End
  358. Material tree_thinned_dome_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  359. Material tree_thinned_side_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  360. Material window_frame_sq.tga            alphablend            gunpass            End
  361. Material water_disturbed_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  362. Material shingles_black_01.bmp        mipmap    4    0    End
  363.  
  364. Material springwater_drip2.tga    alphablend    end
  365. Material springwater_drip3.tga    alphablend    end
  366. Material springwater_drip1.tga
  367.     alphablend
  368.     animated
  369.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  370.     0.1        // interval
  371.     2        // # of additional textures
  372.     springwater_drip2.tga
  373.     springwater_drip3.tga
  374.     End
  375.  
  376. Material springwater_splash2.tga    alphablend    end
  377. Material springwater_splash3.tga    alphablend    end
  378. Material springwater_splash1.tga
  379.     alphablend
  380.     animated
  381.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  382.     0.1        // interval
  383.     2        // # of additional textures
  384.     springwater_splash2.tga
  385.     springwater_splash3.tga
  386.     End
  387.  
  388. //RM13 Trainyard
  389.  
  390. Material grate_wall_01.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  391. Material white_fence_01.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  392. Material white_fence_02.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  393. Material white_fence_03.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  394. Material glass_01.tga                alphablend                    End
  395.  
  396. //RM15 SBIII
  397.  
  398. Material gratecover.tga                    alphablend            gunpass grenadepass    End
  399. Material 13_tree_1.tga                    alphablend            gunpass            End
  400. Material 15_net_camo.tga                alphablend            gunpass            End
  401. Material s3_garage_door_cable886448.tga        alphablend            gunpass            End
  402. Material s3_garage_door_top886448.tga        alphablend            gunpass            End
  403. Material 15_chainfence_square.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass            End
  404. Material glass_security.tga                alphablend     softwarealpha                    End
  405.  
  406. //RM18 Castle/Stronghold
  407.  
  408. Material stone_decal_1.tga                alphablend                            End
  409. Material stone_decal_2.tga                alphablend                            End
  410. Material stone_decal_3.tga                alphablend                            End
  411. Material water_mark_1.tga                alphablend                            End
  412. Material railing_column_01.bmp            colorkey 64 64 64    gunpass     grenadepass     End
  413. Material water2.tga                    alphablend        gunpass     grenadepass     End
  414. Material 18_irongate_0_0_0.bmp            colorkey 0 0 0                          End
  415. Material water_mark_2.tga                alphablend                            End
  416. Material square_shadow.tga                alphablend                            End
  417. Material 18_table.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  418. Material 18_table_2.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  419. Material curtain.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  420. Material fan_shadow.tga                    alphablend                            End
  421. Material t_shadow.tga                    alphablend                            End
  422. Material palm03leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  423. Material palm01leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  424. Material palm02leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  425. Material circle_shadow.tga                alphablend                            End
  426. Material window_glass.tga                alphablend    softwarealpha            End
  427.  
  428. Material SP_fire_cycle_2.tga    alphablend    end
  429. Material SP_fire_cycle_3.tga    alphablend    end
  430. Material SP_fire_cycle_4.tga    alphablend    end
  431. Material SP_fire_cycle_1.tga
  432.     alphablend
  433.     animated
  434.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  435.     0.1        // interval
  436.     3        // # of additional textures
  437.     SP_fire_cycle_2.tga
  438.     SP_fire_cycle_3.tga
  439.     SP_fire_cycle_4.tga
  440. End
  441.  
  442. //RM19 Nuke Power Plant
  443. Material railing_yel128128032.bmp            colorkey 128 128 32    gunpass grenadepass End
  444. Material truss641616.bmp                colorkey 64 16 16     gunpass grenadepass End
  445. Material ceilinggrill000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass End
  446. Material trusswork000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass grenadepass End
  447. Material pipes_sm000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass End
  448. Material water_pool000.tga                alphablend    gunpass grenadepass End
  449. Material lightbeam_000.tga                alphablend    gunpass grenadepass End
  450. Material glasslined000.tga                alphablend    softwarealpha End
  451. Material nukesym000.tga                alphablend    gunpass End
  452. Material square_shadow_soft.tga                    alphablend         End
  453.  
  454. //****************************************
  455. //********SEQUEL WEAPON TEXTURES**********
  456. //****************************************
  457.  
  458. //Machine Guns
  459. Material rsw_AK74_000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  460. Material rsw_AK47sight_000.bmp            colorkey     0 0 0                     End
  461. Material HKUMP45stock000.tga                alphablend                            End
  462. Material skorpionstock000.tga                alphablend                            End
  463. Material steyraug_barrel000.tga            alphablend                            End
  464. Material steyraug_body000.tga                alphablend                            End
  465. Material M14_2.tga                      alphablend                            End
  466. Material rsw_mp5k.bmp                    colorkey     0 0 0                     End
  467. Material rsw_m4_sight000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  468. Material rsw_g36k000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  469. Material rsw_M16_01.bmp                    colorkey     48 56 56                    End
  470. Material rsw_M16_02.bmp                    colorkey     48 56 56                    End
  471.  
  472. //Shotguns
  473. Material spas12_000.tga                    alphablend                            End
  474.  
  475. //Sniper Rifles
  476.  
  477. Material dragunovsvd000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  478. Material barrettm90.tga                    alphablend                            End
  479.  
  480. //****************************************
  481. //*********SEQUEL VEHICLE TEXTURES********
  482. //****************************************
  483.  
  484. //Hum-vee
  485. Material wheel_face.tga                    alphablend                End
  486.  
  487. //Airport Fuel Truck
  488. Material truck_glass.tga                alphablend                End
  489. Material truck_int_shft000.tga            alphablend    gunpass        End
  490. Material truck_int_whl000.tga                alphablend    gunpass        End
  491. Material truck_mirror000.tga                alphablend    gunpass        End
  492. Material truck_tire_s000.tga                alphablend                            End
  493.  
  494. //Russian Military Transport Truck
  495. Material truckmil_glass.tga                alphablend                End
  496. Material truckmil_intshft000.tga            alphablend    gunpass        End
  497. Material truckmil_int_whl000.tga            alphablend    gunpass        End
  498. Material truckmil_mirror000.tga            alphablend    gunpass        End
  499. Material truckmil_tire_s000.tga            alphablend                            End
  500.  
  501. //Mafia Car (Rolls-Royce type)
  502. Material car_bigsid000.bmp                colorkey 0 0 0             End
  503. Material car_intshft000.tga                alphablend                End
  504. Material carbig_tirerim.tga                alphablend        gunpass    End
  505. Material carbig_intwheel.tga                alphablend        gunpass    End
  506. Material carbig_glasstint.tga                alphablend                End
  507. Material carbig_winshield.tga                alphablend                End
  508.  
  509. //Speedboat
  510. Material 08_boat_glass.tga                alphablend                End
  511.  
  512. //Golfcart
  513. Material golfcrt_lite01.bmp
  514.     animated
  515.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  516.     0.1        // interval
  517.     3        // # of additional textures
  518.     golfcrt_lite02.bmp
  519.     golfcrt_lite03.bmp
  520.     golfcrt_lite04.bmp
  521. End
  522.  
  523. //Car 2seatsilver
  524. Material car2seat_glass.tga                alphablend                End
  525. Material car2seat_wheel.tga                alphablend                 End
  526.  
  527. //Car 4seatblk
  528. Material car4seat_blkwheel.tga            alphablend                End
  529.                     
  530. //****************************************
  531. //***SEQUEL SPECIAL EQUIPMENT TEXTURES****
  532. //****************************************
  533.  
  534. Material hbpucktop1.bmp
  535.     animated
  536.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  537.     0.1        // interval
  538.     6        // # of additional textures
  539.     hbpucktop2.bmp
  540.     hbpucktop3.bmp
  541.     hbpucktop4.bmp
  542.     hbpucktop5.bmp
  543.     hbpucktop6.bmp
  544.     hbpucktop7.bmp    
  545. End
  546.  
  547. //****************************************
  548. //********SEQUEL DEBRIS TEXTURES**********
  549. //****************************************
  550.  
  551. Material deb_compwir163216.tga            alphablend            End
  552. Material deb_pl1palm324832.tga            alphablend            End
  553. Material deb_pl2palmivy324832.tga            alphablend            End
  554.  
  555.  
  556. //*************************************************
  557. //**********ORIGINAL RAINBOW SIX TEXTURES**********
  558. //*************************************************
  559.  
  560. //  Training Levels
  561. Material bullet_hole_wood_2.bmp            colorkey 72 72 48        End
  562. Material hanging_light_grill_1.bmp            colorkey 0 0 0        End
  563. Material cargonet_3.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  564. Material treeline2.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  565. Material sheet.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  566. Material bedsprings.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  567. Material grass_side_view.bmp                colorkey 0 0 0        End
  568. Material 00_treeline_1.bmp                colorkey 96 128 144    End
  569. Material shrubline_1.bmp                colorkey 40 72 64        End
  570.  
  571. //  Weapons
  572. Material ak_barrel_1.bmp                colorkey 0 0 0         End
  573. Material m16a2_topsight_1_64.bmp            colorkey 48 56 56        End
  574. Material m16a2_foresight_1_64.bmp            colorkey 48 56 56        End
  575. Material car-15_topsight_64.bmp            colorkey 0 0 0        End
  576. Material uzi_site_rear_1_16.bmp            colorkey 48 48 48        End
  577. Material uzi_site_for_1_8.bmp                colorkey 48 48 48        End
  578. Material rangerover_wheel.bmp                colorkey 80 80 80        End
  579. Material suspension.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  580. Material rr_suspension.bmp                colorkey 0 0 0        End
  581.  
  582. //  Special Effects
  583. Material blood_pool_1.tga                alphablend     End
  584. Material blood_droplet_1.tga                alphablend    End
  585. Material bullet_hit_safeglass.tga            alphablend    End
  586. Material bullet_hole_simple_1.BMP            colorkey 128 128 128     End
  587. Material sp_metal_hit_1.bmp                colorkey 160 144 144    End
  588. Material sp_wood_hit_1.bmp                colorkey 112 96 64     End
  589. Material door_charge.bmp                colorkey 0 0 0         End
  590. Material mussle_flash_front.tga            alphablend            End
  591. Material mussle_flash_side.tga            alphablend            End
  592. Material sparks1.bmp                        colorkey 224 192 136    End
  593. Material breach_charge.bmp                colorkey 0  0  0        End
  594. Material sp_flicker_flash2tga.tga            alphablend            End
  595. Material smoke2.tga                    alphablend            End
  596. Material sp_fire_grenade_cycle_1.tga        alphablend            End
  597. Material sp_fire_grenade_cycle_bott.tga        alphablend            End
  598. Material 01_light_flare_streetlight_1.TGA        alphablend            End
  599. Material binoc_reticle.tga                alphablend    nosubsample    End
  600. Material reticule.bmp                    colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  601. Material reticuleCenter.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  602. Material reticuleCenter_03.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  603. Material reticuleCenter_07.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  604. Material reticuleCenter_11.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  605. Material reticuleCenter_shot01.bmp            colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  606. Material reticuleCenter_scope02.bmp            colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  607. Material reticuleCenter_scope01.tga            alphablend            nosubsample    End
  608. Material shadow2.tga                    alphablend            End
  609. Material grenade_smoke_ring_1.tga            alphablend            End
  610. Material grenade_explosion_1.tga            alphablend            End
  611. Material grenade_explosion_2.tga            alphablend            End
  612. Material grenade_explosion_3.tga            alphablend            End
  613. Material flashbang_explosion_1c.tga            alphablend            End
  614. Material flashbang_explosion_2c.tga            alphablend            End
  615. Material flashbang_explosion_1d.tga            alphablend            End
  616. Material flashbang_explosion_2d.tga            alphablend            End
  617. Material flashbang_spot.tga                alphablend            End
  618. Material breath_wisp.tag                alphablend            End
  619. Material smoke.bmp                    colorkey 128 128 112    End
  620. Material door_breach_1848016.tga            alphablend            End
  621. Material footp_snoL220225225.tga            alphablend            End
  622. Material footp_snoR220225225.tga            alphablend            End
  623. Material dirt_cloud.tga                    alphablend            End
  624. Material snow_cloud.tga                    alphablend            End
  625. Material sand_cloud.tga                    alphablend            End
  626. Material partcle_black000.bmp                colorkey 0 0 0        End
  627. Material simple_blast_01.tga                alphablend            End
  628. Material simple_blast_02.tga                alphablend            End
  629. Material simple_blast_03.tga                alphablend            End
  630. Material simple_blast_04.tga                alphablend            End
  631. Material simple_blast_05.tga                alphablend            End
  632. Material simple_spray_01.tga                alphablend            End
  633. Material simple_spray_02.tga                alphablend            End
  634. Material simple_spray_03.tga                alphablend            End
  635. Material blind_spot_01.tga                alphablend            End
  636. Material blind_spot_02.tga                alphablend            End
  637. Material blind_spot_03.tga                alphablend            End
  638. Material binoc_reticle.bmp                colorkey 255 0 128    End
  639. Material flashbang_01.tga                alphablend            End
  640. Material flashbang_02.tga                alphablend            End
  641. Material flare_center_01.tga                alphablend            End
  642. Material grenade_Scorch_mark645640.tga        alphablend        End
  643. Material FX_spotlight.tga                alphablend            End
  644. Surface  snowflake.tga                     alphablend             End
  645. Surface  raindrop.tga                     alphablend             End
  646. Material SP_water_sploosh_1.bmp                colorkey 136 176 160    End
  647. Material wound.tga                        alphablend                 End
  648. Surface  FX_shadow.tga                    alphablend                End
  649.  
  650. //  Map Icons
  651. Material stairdn.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  652. Material stairup.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  653. Material ladderUp.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  654. Material ladderDn3.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  655.  
  656. //  Characters
  657. Material breach_glass.bmp                colorkey 0 0 0    softwarealpha    End
  658. Material Art_H_glass.tga                alphablend        softwarealpha    End
  659. Material HRT_M_glass.tga                alphablend        softwarealpha    End
  660.